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依據國際貨幣基金組織(IMF)及亞洲開發銀行(ADB)的報告,雖然全球遭受通膨及戰爭和疫情引起的供應鏈問題,但柬埔寨由於商品出口強勁和邊境開啟。從 2020 年 GDP 收縮 3.1% 後,到了 2022 年預計將成長 5.3%,並於 2023 年成長 6.5% 。同時在經濟復甦的時刻,國內經濟活動的金融需求同樣旺盛,尤其無擔保的信貸存在巨大缺口等著被滿足。

2022 年預計 GDP 成長高於 5%

近期全球情勢及經濟情況發生了許多重大的事件,包含通貨膨脹,尤其燃料和食品方面一直高於預期;中國經濟放緩幅度更大;烏克蘭也發生了衝突,這將特別減緩歐洲的成長。這些事態發展有可能產生比我們假設的更不利和更持久的影響。

然而,鑑於今年開局強勁,根據 2022 年 4 月世界經濟展望 (WEO),與 2021 年 10 月的預測一樣,今年的成長預測仍略高於 5%。

製造業出口、旅遊業為最重要的復甦主力

柬埔寨以往的主要經濟成長重心在製造業,尤其是紡織服裝和鞋類,以及旅遊業。並且在疫情前的十年裡,房地產和建築業也出現了繁榮,伴隨著家庭和企業的國內信貸大幅擴張,實現了兩位數的成長。

這些行業預估將延續成長,尤其製造業將在 GDP 成長佔據更大的貢獻,邊境開放及高疫苗覆蓋率將使旅遊業逐步復甦,讓過往活躍的相關產業如住宿需求、食品、交通和其他服務相繼回歸經濟動能。

除了樂觀的成長,IMF 同時呼籲柬埔寨發展更多元的產業,以促進可持續成長,傳統上專注於生產和出口服裝、旅行用品和鞋類的柬埔寨,可以從自行車、電子元件和佈線產品等輕工業的多元化中受益。

多元化將使經濟更能抵禦外部需求衝擊。最終希望收入的持續成長,延伸讓教育及技職體系更完整。

食品及能源價格上漲,對製造業出口形成挑戰

疫情影響漸弱後,最緊迫的挑戰來自全球逆風。食品和能源價格已經上漲。烏克蘭的衝突增加了這些壓力,並為柬埔寨最大的出口市場之一歐洲的消費者需求帶來了新的不確定性。中國主要製造和貿易中心最近的封城管理可能會加劇其他地方的供應中斷。各國央行可能不得不以比此前預期更快的速度收緊金融環境,這將波及新興市場和發展中經濟體。

好在柬埔寨的外匯儲備充足,短期內應該可以為外部衝擊提供足夠的緩衝。但依舊可以看見柬埔寨面臨通膨壓力,尤其是佔家庭支出大部分的食品和燃料,預計發生 2022 年全年約 5% 和 2023 年全年 4% 的通膨。這表示製造業面臨額外的成本壓力,尤其是在嚴重依賴交通運輸的行業,包括製造業的出口。在疫情期間可以觀察到,出口商發現很難將不斷上漲的運輸成本轉嫁給外國買家,因此,目前的發展可能會在短期內擠壓利潤率。這也意味著消費者的購買力下降,特別是那些低收入的消費者,他們的支出主要集中在食品和燃料上。

短期內,首要任務是通過有針對性的財政支持來保護弱勢家庭。IMF 建議政府持續其支持弱勢家庭的計畫,並使經濟多樣化,讓出口市場方面持續強勁,並支持其他高附加價值的產業成長。

CGCC 一年內提供了 3800 萬美元的信貸擔保

依據柬埔寨信用擔保公司(CGCC)數據顯示,柬埔寨的金融機構在過去一年中向該國 377 家不同的企業發放了 3810 萬美元的貸款,無需抵押品。

柬埔寨信用擔保公司是經濟和財政部(MEF)的技術和財務指導下運營,一家提供信用擔保服務的國營企業,其 CEO Wong Keet Loong 在一份報告中表示,截至今年 3 月,他們已與柬埔寨的 23 家金融機構合作。

「隨著邊境的重新開放,柬埔寨準備好歡迎更多的國際遊客回來。這刺激了許多企業的復興,如食品和飲料、餐館、零售貿易、建築、製造和農業。在這樣的勢頭下,我們對擔保貸款的需求將成長持樂觀態度。」Wong 說。

364  家中小型企業和 13 家大公司已將他們收到的 6,000 至 100 萬美元和 4,000 萬至 3.3 億瑞爾的擔保貸款用於三個主要目的,包括營運資金、投資或業務擴張和資本支出。

女性管理的企業,有 42 億信貸需求未被滿足

CGCC 近期更推出了女企業家擔保計劃,該計劃將為女企業家提供高達 3 千萬美元的貸款擔保。根據國際金融公司(IFC)的一項研究發現,90% 的由女性管理的中小企業是盈利的,但在這些企業中,有 42 億美元的信貸需求未得到滿足。

Wong 同意這項研究的看法:「柬埔寨女性擁有的企業難以提供抵押品來獲得貸款。大約 60% 的企業家是女性。根據類似的研究,女企業家的還款記錄更好」。

該計畫鼓勵銀行或微型金融機構放寬信用擔保要求來擴大貸款總額,也符合政府 2021-2023 年新常態背景下的經濟復甦的策略框架。

參考資料:

從去年(2021)「NFT 之夏」以來,越來越多投資人注意到加密貨幣市場,相關產業的工具與標的也蓬勃發展;這段期間,當我們與客戶見面時,客戶總是會問:「加密貨幣,你們怎麼看?可以投資嗎?」
比特幣、以太坊、智能合約、DeFi、GameFi、CeFi、Dex……我們雖然一直都有在進行相關領域的嘗試、研究與投資,但目前還不夠成熟變成服務提供給我們的客戶;因此資訊先行,我們會將我們所理解到的加密貨幣世界,以「元宇宙」(metaverse)為題的系列文章呈現給大家。我們會盡量使用淺顯的文字,將我們對加密貨幣的理解寫出來,為我們客戶打開加密世界理解的大門。
當然,這些資訊都是中性的,不包含任何投資建議,我們目的是希望建立起您對元宇宙想像,也希望能激起更多交流的漣漪。
若有任何建議與回饋,歡迎來信:contact@sidehustlefq.com
每個人也許都有自己看待產業的一套觀察視角,我們也不例外,如果有人問起我們:「你相信加密貨幣嗎?」與其試著談論相信與否,我們更傾向展現以下五個參考指標。

評估指標1:比特幣的 MVRV 值

作為數位黃金的存在 – 比特幣現在依然是公認的加密世界王者,很多人說它像是投資工具,不過還是有基本面存在,通常在評估時,會使用 MVRV 值,MVRV = MV / RV。裡面的MV為流通市值(Market Cap),RV為已實現市值(Realized Cap,RV),不精確地說:你可以看成是比特幣的本夢比。

流通市值比特幣當前價格乘以流通貨幣的數量。就像一般金融市場的市值,即(股價)乘上(股票數量)。已實現市值指的是「比特幣最近一次從一個錢包發送到另一個錢包時的價值」,也就是最新成交價。簡單來說,我們透過兩者相除,扣掉了市場上的波動,被視為更真實的比特幣長期價值衡量標準。(畢竟市值受到資訊面的影響很大)

它既考慮了實現的上限,也考慮了市值;白話文就是:如果你不是一個比特幣的長期信仰者,那麽在 MVRV 值小於 1 時買進,並在大於 3 的時候賣出,將會是你的最佳策略。根據過往數據顯示,MVRV值在 3 以上的時間正在逐漸縮短。2011年,MVRV 在 3 以上停留了四個月。在2013年,它在那裡停留了10週,在 2017 年停留了三個星期,去年2021年它只停留了3天。

除了比特幣自身的趨勢與交易頻率,超過 1.5% 的比特幣供應已經透過 BitGo 協議綑綁在以太坊上,是 2021 年底鎖定的兩倍多。但這可能只是冰山一角,因為數百萬比特幣也開始以不同形式「衝擊」其他區塊鏈。首先 BTC 將成為其他 Layer 1(其他區塊鏈)的儲備,這大大增加了生態系的規模以及可信度,「跨鏈橋接」協議的蓬勃發展也將解鎖更多點對點交換 — 那麼比特幣更能成為其他貨幣的擔保與中心。而市場大眾對穩定幣(有等值法幣為擔保的加密貨幣)之獨立性、遭受審查阻力或抵押是否真實存在的擔憂將有可能導致市場對比特幣抵押加密貨幣變成一個更好的選擇。

目前 BTC 的市值約等於 Defi 市值的 2.5 倍,但作為營運資本的抵押率卻要低得多,這意味著它的槓桿率不足,而且 BTC 作為 DeFi 抵押品的上限比 ETH 高得多,發展仍可期。不需要信仰,也會判斷這個比率在可見的未來將會持續上升,越來越多的長期比特幣持有者將會意識到他們使用比特幣抵押,將能以更便宜的利率借款。

評估指標2:最重要的科技基礎建設公司 – 以太坊

比特幣是黃金,那在加密貨幣世界內,以太坊就是最重要的科技公司,也就是我們現在常講的 FAANG(Facebook、Apple、Amazon、Netflix、Google),不為別的,只因它正在打造加密世界的基礎設施,剩下的問題就是:以太坊能否超越微軟、蘋果或谷歌?如果可以,就會是現在市值的 3-5 倍。它可以使所有五個加起來都黯然失色嗎?那市值的可能性將是現在的 15-20 倍。

評估指標3:Solana 區塊鏈的 Sol 幣 / 仿鏈

在仿鏈當中,Solana 做為最被看好的以太坊殺手,可以完全想見,基本上對齊的對象就是以太坊。像這樣爭奪「第二名」的區塊鏈不在少數,也就是說你要馬買以太坊,要馬買一籃子其他資產做空以太方。而不論哪一端蓬勃發展,都會帶動另一端的追逐與對抗。

評估指標4:去中心化金融 – Defi vs 傳統金融

你應該怎樣都沒有想到,被大肆報導「金融未來」的 DeFi ,其交易量,不到全球銀行市值的 1%,那長期有多少上漲空間?

當然一些頂級 DeFi 協議的價格已經停滯,但如果你確信加密資本市場將加速取代中心化機構,它可能會提供比當今市場上其他地方更好的風險回報機會。在 Defi 領域,仍然有許多你該注意的不利條件,像是:協議間競爭非常激烈、監管審查即將到來、技術漏洞無處不在以及系統性違約,都可能會削弱整個市場,而高昂的 gas fee(礦工費,可以看作交易手續費)正在削弱小單位的經濟動能。但這些都無損於 Defi 的擴張以及他可以為市場帶來的想像 — 這點我們可以從許多指標看得出來,只不過目前的所有「Defi 數學」,高機率只適用於鯨魚玩家。

評估指標5:藝術品?身份證?還在被定義的 NFT

DappRadar 在 2021 年 9 月初估計 NFT 市值為 140 億美元,此後該數字一直在上升。

在 2022 年的此刻往回看,NFT 顯然為整個加密貨幣世界的用戶經濟打開了一道通往設計領域的門,而這個垂直市場的長期規模和範圍都非常大。 想像一個在加密貨幣世界裡的路易威登母集團 LVMH($375B),而有加密貨幣「最強交易手」之稱的三箭資本(Three Arrows Capital) 創辦人Su Zhu 認為 NFT 市值估計有潛力可以上看 10% 的加密貨幣整體市值(今天的 $225B)。

儘管「發了就跑」、「破發」事件層出不窮,但不需要因此看壞這個市場,這些現象只是更多地說明了目前流向 NFT 的資本,是屬於創造者和基礎設施建設者的機會,而不是大多數特定 NFT 特項目。

是信仰還是理性觀察?

加密貨幣是觀察?是信仰?是投機?還是未來呢?看到此處的你,或許還沒有一個確定的答案,但說不定以下一些客觀事實能夠幫助我們思考。

加密貨幣領域在 10 年內創造出 3 萬億美元的流動價值,幾乎可以與所有其他風險投資支持的新創公司總額相媲美。而經過了 2014、2015 年以及 2018、2019 年的泡沫洗禮,創投們也學到了一些事情,開始將部份資產佈局在較高風險的新興幣種,然後也不會變現成現金,反而會移去權值股,例如 BTC、ETH、SOL 上面。

交易方面,根據 Dove Metrics 的數據,我們在 2021 第三季的 423 筆交易中看到了 80 億美元的私人投資,幾乎是自年初以來投資的 178 億美元的一半,這已經超過了前六年的總和。

回過頭來,我們認為,其實關鍵在於試著回答以下這五個問題:

  1. 你認為,中心化世界是否仍在崩潰?(表示世界需要去中心化的解決方案,不管他最後是不是比特幣或是以太坊)
  2. 你認為,Web3 是否正在對樂觀的未來下注?(表示這個產業內是否處於成長前期)
  3. 你認為,目前被視為 Wev3 產業的最新應用(DAO、NFT)是否仍然值得在下一個建設階段進行大量投資?(表示這個產業內是否處於成長前期)
  4. 你認為,在下一次熊市來臨時,是否更容易找到基本面強大的投資項目?
  5. 你認為,是否仍有充足的資金來資助所有 Web3 裡有趣的事情?(表示願意參與其中建設的規模有多大)

有可能你的答案是以上皆是,但也有可能一百年後,這些東西全部都會消失;唯一可以肯定的是:區塊鏈的技術框架與應用軌跡,肯定會被留下。

(本文僅做討論與分析用,並不包含任何交易購買建議,進入加密貨幣世界之前請 DYOR – Do Your Own Research)

從去年(2021)「NFT 之夏」以來,越來越多投資人注意到加密貨幣市場,相關產業的工具與標的也蓬勃發展;這段期間,當我們與客戶見面時,客戶總是會問:「加密貨幣,你們怎麼看?可以投資嗎?」

比特幣、以太坊、智能合約、DeFi、GameFi、CeFi、Dex……我們雖然一直都有在進行相關領域的嘗試、研究與投資,但目前還不夠成熟變成服務提供給我們的客戶;因此資訊先行,我們會將我們所理解到的加密貨幣世界,以「元宇宙」(metaverse)為題的系列文章呈現給大家。我們會盡量使用淺顯的文字,將我們對加密貨幣的理解寫出來,為我們客戶打開加密世界理解的大門。

當然,這些資訊都是中性的,不包含任何投資建議,我們目的是希望建立起您對元宇宙想像,也希望能激起更多交流的漣漪。若有任何建議與回饋,歡迎來信:contact@sidehustlefq.com

元宇宙的背後 – 區塊鏈,其實跟網際網路是類似的概念?

在進入元宇宙之前,我們先問自己這個問題:如今人人都上著網,但又有多少人理解 www 網際網路的協議、wifi 的技術、網站與 App 的框架呢?

答案顯而易見,而且理直氣壯 — 是的,我們並不知道以上所有東西的底層技術細節,但我們或多或少都正在關注它們的應用層面。

區塊鏈也是一樣的東西,它是組成元宇宙的基礎、一種密碼學的算法、一種協議,但現在你只需要知道它的共識機制能夠建構起一個「去中心化」(沒有中央管理員)的虛擬世界,每個參與其中的用戶,既是服務享受者,更是服務監管者。所以它的「不可篡改」特性也很好理解,因為當用戶多到一定程度時,你不可能修改所有人的記憶。

所以你可以將元宇宙理解為新時代的 www(網際網路),這也正是它被稱為 Web3 的原因。(Web2.0 即是以 Google、Yahoo、FB……等網路巨頭為代表的一個世代),或是我們引用矽谷知名創投 a16z 創辦人 Chris Dixon 的定義:We3 是一個加密貨幣所精心策劃的網際網路,這個網路,由服務建設者和用戶所共有。

一如我們所理解的網路世界,是由網站、App 所建構起來的,Web3 也會有他們的「網站」與「App」。所以出現了比特幣與以太坊。

比特幣 – 元宇宙世界的黃金、第一條區塊鏈、也是第一個應用

2008 年,由雷曼兄弟等中心化金融大鱷所引起的金融海嘯,凸顯現行經濟體系的脆弱,並撕開了金融界「相信專業人士」的假面,他們貪婪、會出錯、更會為了自身利益犧牲經濟體系。在這樣的背景之下,中本聰帶著比特幣算法橫空出世,創造了第一條區塊鏈 – 比特幣主網(Bitcoin Main chain),並發行了第一款加密貨幣:比特幣。

它為後世所有區塊鏈應用做了許多經典的示範,像是透過「挖礦」行為,吸引用戶加入比特幣主網以維持不可篡改特性;設定「總共 2100 萬顆」與「每日出產礦量每四年減半」以控制通膨,構成了最初的代幣經濟機制;並且建立了「加密貨幣用於實體世界財貨交易」的可能。而在 2022 年的今天,居高不下的市值與用戶,就如同北極星指引區塊鏈產業的發展。

因此許多人會以「加密貨幣中的黃金」來比喻比特幣。

很難想像,當初中本聰的願景只是希望創造一個:完全由市場決定、沒有人監管的經濟流通。但為了解決當時經濟體系中心化的風險與問題,並實現區塊鏈的特性,提供「多人參與」的誘因必不可少,這也是為什麼大部分區塊鏈應用都跟幣脫不了關係,這也是比特幣是區塊鏈第一種應用原因。

看著比特幣的背影,後來的故事我們都知道了:以太坊的以太幣、最大交易所幣安的 BNB 幣、強調遊戲生態的 Solana 區塊鏈的 Sol 幣……加密貨幣快速發展,直到 2017 年 ICO(Initial Coin Offering, 初始代幣發行)之亂「如果不知道要提供什麼服務,先發幣讓人用法幣兌換就對了」,使得加密貨幣的種類數量達到頂峰。其中有些加密貨幣是在同一條區塊鏈上發行,有些則是自己創造一條區塊鏈發行。

看到這邊你或許會有點疑惑。區塊鏈不是只有一條嗎?

沒錯,並不是只有一條;如果做一個簡單但沒那麼精確的比喻,每一條區塊鏈彼此之間的關係就像是 iOS 與 Android,雖然這兩個作業系統都有 LINE、Facebook 可以用,但有些軟體只會有 iOS 版本、有些遊戲只會有 ANdroid 版本。也就是說服務提供者,需要根據作業系統的不同來開發服務。

每一個作業系統(區塊鏈)所能使用的服務(代幣、交易所、遊戲),不一定相容於彼此,就像 Mac 打不開 pptx 檔,除非透過一些轉檔服務,也像有些網站當年不支援 IE、有些服務只有 App。

總有一天這些差異性會被消除,但那一天還沒到來。

以太坊 – 區塊鏈這麼棒,只用於貨幣是不是太可惜了?

比特幣出現以後,在用戶逐漸增長的過程中,其實也產生了一些技術問題,最被人詬病的,就是「交易速度慢」與「擴充性差」。儘管比特幣交易比人工結算快多了(每秒7筆),但是跟中心化電子傳輸比起來,效率可是遠遠不及。而「擴充性差」,則是因為中本聰當初設計出比特幣時,就是希望它是一個單純獨立於各種國家、機構權力以外的支付系統,自然不會考慮擴充。

因此後續出現了許多嘗試修改、補足比特幣不足的團隊,他們要做的事情很簡單:去中心化、不可篡改這麼好的特性,不該只在貨幣上面被實現,應該有更多可能性。

夾帶這樣的願景,2013 年以太坊(以太區塊鏈)推出,與只能發行代幣的比特幣區塊鏈相比,用戶可以在上面發行「智能合約」與「應用程式」。前者的擴充,使得區塊鏈可以做更多層次的結算(從幣的交換,到幣與物品、服務的交換),最有名的應用,就是現在人人琅琅上口的 NFT 以及「去中心化組織 – DAO」,後者則是交易所、兌換所、遊戲等等的服務。

時至今日,以太坊已經不是一條普通的區塊鏈而已了,而更像是一個 Web3 的 App Store / Google Play。而區塊鏈世界也隱隱出現了更清晰的兩大寡頭輪廓:談到加密貨幣,以比特幣為尊;談到去中心化應用,則視以太坊為主。

雖然以太坊目前暫時領先,但 2021 年發生了「NFT 之夏」,根據 NFT數據公司Nonfungible.com的一份報告,去年NFT交易量達176億美元,比2020年8200萬的交易量相比增長21000%。

這樣的交易狂熱將以太坊推向了崩潰的邊緣,所有區塊鏈的缺點被無限放大,儘管更多的鏈上容量遷移到了以太坊新推出的第 2 層(Layer 2),但用戶依然大量湧向了被稱為仿鏈(戲稱是抄以太坊)的其他區塊鏈。

當然其他區塊鏈也沒有放過這樣的機會,紛紛想方設法解決以太沒能解決的問題、並突出自身的強項,以太坊也透過各項更新(推出側鏈 Polygan、EIP-1559提案、PoW 改成 PoS、Optimism 擴容、ZK Rollup)展開了新一輪激烈的競爭。

所以哪一條區塊鏈比較好?

要比較區塊鏈彼此之間的優劣,就不得不考量所謂「三難困境」,意即區塊鏈只能優先考慮「可擴充性」、「去中心化」和「安全性」之間的三個優先事項中的兩個。 所以當以太坊主網選了安全及去中心化,其他競爭對手當然紛紛的另外發展。例如 Polkadot 和 Cosmos主打可擴容,Solana 想要快速發展,因此犧牲一定程度的去中心化來換取速度。

但最後你我都知道,若要爭論 iOS 跟 Android 哪一個比較好?考量因素太多了,軟體、應用、硬體……都會影響我們決策,而作為一個消費者,我們且看這些參賽團隊發揮創意,如何提供人類更好的未來服務吧。

元宇宙就像是網際網路、區塊鏈就像作業系統、比特幣就像是黃金,而以太坊就像是 App Store / Google Play……一但兩相對照,你就會發現區塊鏈產業還在非常初期的發展階段,未來會變成什麼、變成多大,都很難說,但如果要理解元宇宙,那麼你最該了解(或最少需要了解的)就是比特幣與以太坊,畢竟截至目前,其他所有服務,都來自於這兩個原型。

特斯拉執行長、SpaceX創辦人兼執行長馬斯克(Elon Musk)近期頻頻對全球知名社群 Twitter 股權有動作,在買下 9% 股份後,成為最大個人股東,但又在 4/10 表示不會加入 Twitter 董事會,接著開出 430 億美元的收購要約—比當下推特 344 億美元市值高出 25% ,但 Twitter 董事會成員顯然不滿意這樣低估前景的報價:

擁有 5.2% 股份的阿拉伯阿瓦里德王子(Alwaleed bin Talal)推文表示:「我不敢相信考慮到推特的發展前景,馬斯克的報價與目前股價這麼接近,作為推特最大、長期的股東之一,我拒絕這個收購提案。」

接著馬斯克「惡意收購」的可能性與 Twitter 的防禦戰略就成為了近期的熱門關鍵字。

什麼是惡意收購?

當一家公司或個人試圖想違背另一家公司管理層的意願收購該公司時,就會發生惡意收購。A 公司如欲併購 B 公司,A 會向 B 提交報價。B 公司的董事會在討論之後拒絕了該要約,認為該要約不符合股東的最佳利益。但 A 公司仍試圖用其他方式強制交易,選擇了以下幾種策略之一:

要約收購

A 公司提出以高於市場價格的價格(例如,每股 15 美元對 10 美元)從 B 公司股東手中購買股票,目的是獲得足夠有表決權的股份以在 B 公司擁有控制權(通常超過 50% 的投票權)。

投標報價往往成本高昂且耗時。這個流程是有嚴謹的法律程序,依據美國法律,如果收購成功,收購公司必須披露其要約條款、資金來源和擬議計劃。該法律還規定了股東必須做出決定的最後期限,並為兩家公司提供了充足的時間來陳述他們的案件。

大宗股票購買

A 公司直接釋出收購要求,可以吸引市場投機者主動售出股票,就可以在公開市場上購買 B 公司必要的投票權股票。

代理投票

A 公司說服(或利誘或其他方式) B 公司的股東支持收購並反對管理層,可能涉及到董事會改選,這可能需要很長時間培養,在目標公司業績不佳,股東本來就不滿時比較有效。

惡意收購企圖的簡短歷史

整個商業世界中,整體併購 (M&A) 活動的重要組成之一就是惡意收購,據報導,在 2017 年,惡意收購的總交易額高達 5.75兆美元,約佔當年併購交易總額的 15%。

而更有許多未完成的惡意收購計畫,根據 2002 年 CNET 的報導,在 1997 年至 2002 年期間,美國各行各業的目標公司在大約 200 次收購嘗試中阻止了 30- 40% 的公司,另有 20- 30% 的公司同意被善意的第三方公司收購,這稱為「白衣騎士收購」,面臨惡意收購的公司董事會,先將公司出售給另一個較友好的公司。本次 Twitter 就有傳言可能找微軟成為此次的「白衣騎士」。

惡意收購在科技業領域更少出現,至少在過去 20 年,科技業還沒有出現過大量的惡意收購嘗試。CNET 文章解釋是由於科技公司的價值往往與其員工的專業知識息息相關。

不過即使惡意收購不成功,對目標公司的內部士氣也可能有許多負面影響,分心和不確定性可能導致高層和中層人才流失。

在前面提到的同一時間段內——1997 年至 2002 年——只有 9 次針對科技公司的惡意收購企圖。其中四項成功,包括 AT&T 收購企業服務提供商 NCR 和 IBM 收購軟件開發商 Lotus。

例如,2019 年 11 月,施樂和惠普,在持有 10.6% 股份的激進投資者卡爾·伊坎的推動下,施樂向惠普董事會提出合併兩家公司的提議。惠普拒絕了它,施樂作為回應,宣布計劃更換惠普的整個董事會,並對惠普的股票發起正式的收購要約。事實證明,受大流行影響的市場條件不利於該交易,施樂同意在 2020 年 3 月停止追求該交易。

2018 年,科技巨頭博通競購半導體供應商高通,但未成功。在嘗試向高通董事會提名 11 名董事後,博通將其報價從大約 1000 億美元提高到 1210 億美元,並將其試圖贏得的董事會席位減少到 6 個。但美國監管機構提出的安全擔憂以及包括英特爾在內的博通競爭對手的干擾,導致博通最終退出。

這並不是說惡意收購的技術收購是注定的失敗。2003 年,甲骨文宣布以 53 億美元的全現金交易收購人力資源軟件供應商 PeopleSoft。甲骨文以更高的出價成功,克服了長達 18 個月的反復和針對 PeopleSoft 股東條款的法庭鬥爭。

對惡意收購的防禦手段

除了高失敗率外,目標公司也可以做一些防禦措施來保護管理層的決策權。例如,他們可以從股東手中回購股票或實施「毒丸」,從而大大稀釋收購方在目標公司的投票權。或者,他們可以建立一個「交錯董事會」,每年只重新選舉一定數量的董事。

毒丸防禦策略

「毒丸計劃」Poison Pill,正式名詞為股東權益計畫 Shareholder Rights Plan。透過股本結構重組,降低收購方的持股比例或表決權比例,或增加收購成本以減低公司對收購人的吸引力,達到反收購的效果。

最初的形式很簡單,就是目標公司向普通股股東發行優先股,一旦公司被收購,股東持有的優先股就可以轉換為一定數額的收購方股票,後續又延伸出發動條件或贖回時間限制的不同策略。

4/15 Twitter 將正式採用「毒丸」計畫,即「限期股東權利計畫」。

《CNBC》報導,Twitter 董事會一致投票通過這項計畫,這代表若有任何個人或團體未經董事會批准獲得 Twitter 至少 15% 股份,其他股東將被允許折價購買股份,從而稀釋惡意收購方的所有權利益。該計畫預計於2023年4月14日到期。

其他反惡意收購措施包括更改合約條款,使目標公司與第三方的協議變得繁瑣;讓收購方背負債務;並要求絕大多數股東投票反對併購活動。不過這些防禦條款同時也會讓友好收購者失去興趣。(這也是毒丸在 1980 年代和 1990 年代曾經很常見,但在 2000 年代失寵的部分原因。)但許多公司認為這種風險是值得的。僅在 2020 年 3 月,就有 57 家上市公司採用毒丸應對激進主義威脅或作為預防措施;雅虎和 Netflix 是近年來使用毒丸的公司之一。

科技巨頭通常採用保護主義股票結構作為額外的防禦措施。Facebook 就是一個典型的例子——該公司有一個「雙重階級」結構,旨在最大限度地提高執行長 Mark Zuckerberg 和一小群內部人士的投票權。Twitter 的異常之處在於它只有一類股票,但其董事會保留發行優先股的權利,優先股可能附帶特殊投票權和其他特權。

不過,本次 Elon Musk 與 Twitter 的事件更可能出於戰略或是其他考量——例如 Musk 認為 Twitter 的管理層沒有兌現他們對言論自由的承諾。收購者可能會嘗試為他們的事業招募其他股東以提高他們成功的機會,或者向公司董事會施加公眾壓力,直到他們重新考慮投標。他們還可以援引Revlon 規則,該法律原則規定,當敵意收購迫在眉睫時,公司董事會應盡合理努力為公司獲得最高價值。

正如歷史所顯示的,惡意收購案例各個都難以預測,常常史無前例,這次的事件也只能繼續追蹤後續進展才能知道結果。

參考資料:

隨著 Grab 宣布納斯達克上市,以及 GoJek 與 Tokopedia 合併以組建科技巨頭GoTo,很多人對東南亞的想像就只局限於這類物流行的科技公司。然而,還有更多公司在這個蓬勃發展的創業生態系統中準備起飛。

東南亞正達到一個甜蜜點。它在科技行業仍處於相對初期的擴張階段,但同時發展到足以擁有 4 億網路用戶。根據Facebook 和貝恩公司的一份報告,到 2021 年底,大約 80% 的東南亞人口(15 歲及以上)將成為數位消費者。

同時,科技新創公司也在蓬勃發展。超過 35 家電子商務、金融科技和 SaaS 領域的科技新創公司在東南亞取得了獨角獸地位,其中有超過 200 家重要的新創公司。根據 Jungle Ventures 的計算,今天東南亞數位公司的總價值約為 3400 億美元,預計到 2025 年將增長到 1 萬億美元。

此外,東南亞公司正在打破 IPO 記錄。Grab 和 GoTo 的估值都徘徊在 350 億至 400 億美元之間。Sea 是全球市值第 65 位的公司,市值為 1870 億美元,而Bukalapak是印尼有史以來規模最大的 IPO,市值為 15 億美元,市值為 80 億美元。還有更多人正在等待加入這個東南亞科技十角獸的傑出俱樂部。

垂直電商正在直線上升

根據 Facebook 和貝恩的報告,東南亞的電子商務將繼續加速發展——該行業預計將比同期成長 80%,並在五年內翻倍,從 2021 年的 1320 億美元增至 2540 億美元。Shopee、Lazada、GoTo 和 Bukalapak 驗證了在這個市場有驚人成長的可能,而且他們後續沒有停滯,持續在創新高。

雖然電子商務最初的成功來自於 Shopee 和 Lazada 等專注於零售的公司,但下一波價值創造浪潮正在通過垂直電子商務出現。

今年獲得獨角獸地位的 Carro 除了提供融資和保險等補充產品外,還提供汽車市場。Livspace、Pomelo、Zalora 和 Sociolla 等其他公司分別為家居用品、時尚和個人護理行業提供服務,並籌集了數百萬美元的資金。他們的成功得益於東南亞仍處在線上零售發展的早期階段。

根據下圖,僅在垂直細分市場「趕上」與中國相同水平的滲透率,整個地區的電子商務機會就會增加四到五倍。

按細分市場劃分的東南亞電子商務滲透率。圖片來源: ZeroOne

金融科技和數位銀行服務

如下圖所示,2020 年東南亞的數位支付總交易價值 (GTV) 估計為 6200 億美元,預計到 2025 年將達到 1.2 萬億美元。但儘管電子錢包的使用率很高,但東南亞超過 70% 的成年人仍然因為各種成本和地域限制,而無法取得足夠的金融服務。這一龐大且服務不足的人口為金融科技新創公司創造了填補空白的機會。

圖片來源: ZeroOne

Tech in Asia的數據顯示,先買後付 (BNPL) 是許多投資者關注的金融科技領域,該行業的總交易價值在短短一年內成長一倍,從 2.7 億美元增至 2021 年的 4.45 億美元。知名企業包括總部位於印尼的Kredivo,該公司在五年內從種子到 IPO,通過 SPAC 在納斯達克上市,估值 25 億美元,現已成為東南亞最大的金融科技公司。

企業對企業 (B2B) 金融科技——尤其是支持在線和跨境商務的支付網關——也成為一個不斷增長的機會。支付基礎設施提供商 Xendit的總支付量 (TPV) 同比增長超過 200%,目前每年處理的 TPV 為 90 億美元。2C2P是一個全套支付平台,提供一整套服務,如支付網關、公司卡、電子錢包和匯款服務。這家新創公司在 2020 年帶來了超過 1 億美元的收入,並且一直在該地區迅速擴張。

中小企業勞動力的數位化

中小企業(SMEs)是東南亞經濟成長的支柱,佔企業總數的 90% 以上,貢獻了東盟 3 萬億美元 GDP 的 40% 以上。在 COVID-19 之後,超過 65% 的中小企業現在打算將其運營數位化,以提高業務效率和連續性。人們注意到,能夠順利填補上效率缺口的公司就能夠取得巨大的成長機會。

印度的 Moglix 是一個 B2B 採購平台,為亞洲超過 500,000 家中小企業提供服務,今年在 E 輪融資中籌集了 1.2 億美元。KiotViet 為越南 110,000 多家微型和中小型企業提供負擔得起的全套軟件解決方案,今年 9 月籌集了 4500 萬美元的 B輪融資。批發商市場平台GudangAda 也在今年 7 月籌集了超過 1 億美元的 1 億美元 B 輪融資。

第三方物流與供應鏈技術

東南亞分散的地理位置為內部運營物流和交付的電子商務模式帶來了可擴展性問題。這推動了技術支持的第三方物流提供商的興起,他們可以處理跨國家和司法管轄區的配送、倉儲和最後一哩路的服務。

據 Insight Partners 表示,這一機會代表這產業到 2025 年將超過 550 億美元。投入該產業的資金正處於歷史最高位——2020 年宣布了 30 多筆交易,總交易價值近 7.5 億美元。該領域的一些知名公司包括印尼的WaresixJ&T Express、新加坡的Ninja Van 和泰國的第一家科技獨角獸Flash Express

東南亞才剛剛起步,還會有更多精彩的商業故事

儘管令人印象深刻的成長和一流的公司佔據了新聞版面和大量資本,但東南亞才剛剛進入下一階段的發展。這代表了該地區科技產業的擴大,將進一步促進成長。隨著新的交易和在美國上市越來越頻繁,可以期待東南亞發展會更快速、更多獨角獸公司即將誕生。

參考來源:

曾為閃耀新星,線上提供「 小額信貸 」的平台 LendUp 因欺騙用戶重複貸款,貸款業務關閉在即

路透社

2021 年 12 月 22 日,美國消費者金融保護局 (CFPB) 下令 LendUp Loans 支付 10 萬美元的罰款、停止發放新貸款,並禁止 LendUp 在多次欺騙性行銷活動和其他違反公平貸款的行為後,對某些未償還貸款進行催收。

這不是第一次 LendUp 被法律制裁,早在 2016 年時,LendUp 就因為誤導借款人,被處以 363 萬美元的罰款。隔年,PayPal 投資了 LendUp,作為其在數位支付市場中一部分的競爭優勢。Alphabet Inc(前身為 Google Ventures)以及其他位於加州的風險投資巨頭 A16z 和 Kleiner Perkins 都持有 LendUp 的股份。

打著屬於窮人的「正義大旗」而起的 LendUp

故事回到 2012 年,LendUp 自矽谷知名孵化器—— Y Combinator 孵化,意圖顛覆發薪日貸款(Payday Loan,意指以個人信用作擔保,其依賴的信用依據是借款人的工作及薪資記錄)與消費金融。

發薪日貸款是一種無須抵押的小額短期(1-2 週)貸款,借款人承諾在下一發薪日償還貸款並支付一定的利息及費用,自上世紀 90 年代在北美大規模興起。LendUp 作為直接貸方,將小額美元貸款作為消費者建立信貸和提升金融信用階級的機會。信用不佳或沒有信用的消費者依然可以申請並獲得小額短期貸款(最多 250 美元,最多 30 天)。

LendUp 的使命是利用小額貸款,幫助客戶建立信用和提升財務等級。

光 2011 年(LendUp 創辦的前一年)就有超過 1500 萬美國人申請了發薪日貸款,借款總額為 450 億美元。這些人大多沒有銀行帳戶,這意味著他們沒有任何信用,也無法使用傳統的金融服務獲得貸款和現金。他們所使用的發薪日貸款往往無法為他們創造信用。尤有甚者,許多人最終因隱藏費用、昂貴的展期和不透明的條件而陷入長期債務。另一方面,信用機構也不承認發薪日貸款,因此即使消費者按時付款,他們的信用報告也不會得到正面評價。

這就是 LendUp 所看到的痛點,LendUp 以無隱藏費用、無展期、低利率、卓越的客戶服務、即時貸款決策和開放平台而自豪。該公司有一個風險分析的選擇性貸款流程,這個流程控管下,將會有 15% 的申請人被批准,其餘 85% 申請人,將會被轉介到 LendUp 與非營利組織合作所提出的改善方案。LendUp 表示,它使用的數據分析,是基於社交媒體等非傳統數據源來做出決策的新型風險模型。

對於符合條件的人,LendUp 將收取貸款金額 15% 的費用。申請人可以透過提前償還貸款以及在平台上參加有關良好信用、財務規劃等方面的教育課程來降低該費用。

聽起來非常美好,而 LendUp 的兩位創辦人也是大有來頭,Sasha Orloff 曾在格萊珉銀行(其創始人獲得 2006 年諾貝爾和平獎)、世界銀行和花旗集團工作。Jacob Rosenberg 是 Yahoo 的第 80 位員工,也是遊戲公司 Zynga 的 CTO。

看似完美的商業模式

LendUp 推出的第一個產品:LendUp Ladder。與過往的發薪日貸款不同,它標榜著幾個要點:

  • 無論需要多長時間還款,LendUp 都會在其頁面上標示固定費用,所見即所得
  • 它可以讓客戶在幾分鐘內直接透過手機收款
  • 它將教育嵌入到體驗中,向用戶傳授信用評分、預算、興趣和保護他們的身份等等的金融教育
  • 準時付款的人可以獲得積分,讓他們以較低的利率借入更多資金
  • 它可以幫助客戶建立他們的 FICO 信用評分,以便他們最終有資格獲得更便宜的傳統貸款

為了確保從沒有信用記錄的人身上收回資金,LendUp 還會查看公共記錄、專業機構和銀行對帳單。它的機器學習技術可以讓這一切快速而自動地發生,而不是等待銀行員工手動進行研究。LendUp 甚至與大型信用評分公司 TransUnion 進行一份研究,指出使用 LendUp 的人比使用其他線上貸款或根本不借款的人更有可能提高信用評分,一如他們的初衷:LendUp 的目標是讓被擋在銀行系統之外的人們,建立信用評分。

緊接著,LendUp 推出了自己的信用卡,如果客戶按時付款,那麼將免息,相較之下,平均發薪日貸款的年利率為 500% 至 700%,這家新創公司希望讓 Ladder 客戶升級到更便宜的 L Card(現已剝離,更名為 Mission Lane Card)。

此時市場上仍有其他科技公司試圖擊敗銀行,但沒有一家專注於為窮人提供信貸。Marqeta 只做借記卡和預付卡、Avant 為信譽良好的人提供更大的 5,000 美元以上的個人貸款、SoFi 向可靠的常春藤盟校提供廉價的學生貸款、也許與 LendUp 最接近的是 Capital One,它是最大的次級貸款機構,但他們使用的模型似乎不如 LendUp。

從「翻轉窮人貸款」切入、明星加速器出身、包含 Google Venture 在內的一系列明星投資人注資,此時的 LendUp 看起來風光無限。共同創辦人Sasha 在一次 2016 年的訪問中表示:「透過發薪日貸款或次級信用卡以錯誤的方式賺錢非常容易。很容易利用人,向他們收取更多費用,我害怕我們團隊中的某個人會開始建議我們做與公司使命背道而馳的事情……讓貪婪佔據了上風。」

LendUp 逐步走向歧路

後來的故事我們都知道了,從 2016 年起,LendUp 與消費者和企業監督組織的衝突越演越烈,如果以為是又一次老舊制度綁架了創新的故事,那你可能要失望了,細看裁罰內容,可以看出幾個面向:

  1. 直接觸犯法律:
    2016 年,LendUp 同意支付 268 萬美元的退款、費用和罰款,以解決與加州商業監督部的訴訟,該部指控 LendUp 違反了該州的分期付款和發薪日貸款法。
  2. 向借款人提供「不準確的」貸款成本:
    2016 年,CFPB 命令該公司為誤導借款人支付 363 萬美元的退款和罰款。CFPB 稱,LendUp 向一些消費者提供了有關 LendUp 貸款真實成本的「不準確訊息」,並在借款人無法獲得貸款的情況下,向他們宣傳可以獲得較低成本的貸款。該公司也沒有在其 APR 中披露一些費用,這使得貸款看起來比實際便宜。
  3. 收取違反法律的高額利息:
    在 2020 年的訴訟中,CFPB 指控 LendUp 從 2016 年 10 月開始發放違反《軍事貸款法》的貸款。該法律禁止貸款人向現役軍人及其家屬發放年利率超過 36% 的貸款。根據訴訟,LendUp 向 1,200 多名受保護借款人提供了 4,000 多筆利率更高的貸款。貸方於 2021 年和解了訴訟,同意向消費者支付 30 萬美元和 95 萬美元的罰款。
  4. 承諾重複借款會降低利率,但並未實踐:
    2021 年 9 月,CFPB 宣布對 LendUp 提起另一起訴訟,理由是 LendUp 涉嫌違反 2016 年的同意令,禁止其扭曲借款的好處,包括宣傳重複從 LendUp 借款會導致利率降低的廣告。該訴訟還指控 LendUp 在某些情況下未能及時提供不利行動通知,而在其他情況下沒有準確描述通知中拒絕信用的原因。該指控將使 LendUp 違反公平貸款法。為了解決訴訟,LendUp 同意停止發放新貸款,停止對部分貸款進行催收,並支付 100,000 美元的民事罰款。

誤導與毀諾、並向法律保護的弱勢族群收取高額的利息, LendUp 似乎已經不是那個 2012 年成立的「正義組織」,此時他們已發放了超過 20 億美元的消費貸款。

有問題的是次級貸款,還是 LendUp?

LendUp 終止貸款業務,有些人認為這是宣告了次級貸款市場走出鎂光燈的訊號,此時距離風險投資大量湧入貸款市場的「風口期」,已經過了十年。

關於發薪日貸款的爭辯從來不曾斷絕。正方認為它為沒有銀行帳戶和被剝奪權利的人創造了財務選擇權,而反方則聲稱它往往是掠奪性的。LendUp 本身也承認傳統發薪日貸款的缺陷,尤其是 Google 在 2016 年禁止發薪日貸款廣告之後,儘管 LendUp 聲稱其透過科技的解決方案對消費者更加友好,最後仍然走上傷害消費者一途。

但是次級貸款真是罪惡嗎?

消費者顯然並不支持這樣的論斷,現在的美國,有超過一半的人口信用評分不足,屬於「次級貸款族群」,這是因為 2008 年金融危機後銀行業提高了獲得貸款甚至開戶的條件需求,FDIC 表示,近 8% 的美國家庭沒有銀行帳戶、依賴非銀行機構(如支票兌現店和發薪日貸款機構)提供金融服務,另外有大約 20% 家庭,即使擁有銀行帳戶仍依賴這些服務。

而從投資者的角度來看,發薪日貸款這樣的次級貸款,非常具有吸引力。LendUp 為新借款人提供的「發薪日替代貸款」(Payday Alternative Loan)收取借款金額 12-15% 的費用,假設 LendUp 的網站上有一筆今天發放的 200 美元貸款,必須要在 16 天後償還,借款人將會被收取包含 35.20 美元的財務費用,年利率將高達 458.86%。

優渥的報酬,使得越來越多的金融科技公司將次貸視為肥沃且服務不足的領域,不過羊毛出在羊身上,客戶只好因其信用歷史支付高額溢價。

有人需要、有人願意提供、有資本願意投入,但依然發生了 LendUp 令人唏噓的下場,那麼或許問題並不在模式、次貸族群,而是最終輸給了貪婪的新創團隊與資本。

LendUp 給小額信貸參與者的啟示:高利潤的背後,是更多的責任

LendUp 最終背離了自己曾經立志守護的族群,或許是並沒有「真的」透過科技與演算法取得了優於過往金融產品的營運模式,但它揭示了即使是在高所得水準的美國,小額信貸依然炙手可熱,並有利可圖。

極高報酬率、龐大潛在用戶的客觀環境,驅使各大資本競相投入、新創金融科技公司不斷冒出,光是美國,從 2014 年至今,以「借貸」為主題的 394 家新創公司們,一共獲得了 56 億美元的投資(資料來源:Crunchbase);令人感到莞爾的是:世界各地的 MFI 機構,也都正在比美國發展更不足、科技更落後、制度更不完備的地方,向那些被已開發國家定義為「次級貸款族群」的人們提供小額信貸,這些 MFI 都做到了 LendUp 沒有做到的事情 – 成功地取得商業價值與消費者權益間的平衡,並協助他們逐步進入現代金融體系。

資本的追捧驗證了小額信貸行業的盈利潛力,但我們 Side Hustle MFI 認為小額信貸不只是能賺錢,我們也同樣相信 LendUp 出發時所擘劃的那個理想情境:為被金融體系忽視的人們提供金融選擇權。

也許 LendUp 隨著自身的業務退展,逐漸將貸款收取的年利息從 400% 降低,故事會就此改寫,但套一句 LoanNow 總裁 Miron Lulic 的話:「我們之所以選擇專注於非優質資產,是因為其他所有人都專注於優質資產,而專注於非主要市場,能對社會產生影響的機會要大得多。」

2015年,聯合國宣布了「2030永續發展目標」(Sustainable Development Goals, SDGs),SDGs包含 17 項核心目標,相信每一個在開發中國家投資經營的國際單位,都能如數家珍:既然參與了開發中國家的成長紅利,自然要取之於社會,用之於社會。

其中,「消除貧窮」被擺在第一位,普惠金融的重要性由此可見;而「品質教育」則被擺在了第四位。

這樣的重要排序並不難理解,教育不但是強化經經濟結構的基礎方案,更是提升社會體質、翻轉國家的萬靈丹。Side Hustle MFI 致力於為柬埔寨設計具持續性(代表可盈利、有創造價值)的市場解決方案;身為台灣團隊,也許可以不只透過普惠金融消除貧窮,也許我們可以做到更多事情。

在柬埔寨,一樣有著「好好努力唸書、考好大學、將來找到安穩的好工作人生就穩了!」的概念引導學生努力向學,這份好工作大概是進入政府公職,獲得一份穩定、相對優渥的薪資(以及「業外收入」)。

柬埔寨的教育制度,與台灣同樣是 6-3-3 制,也就是 6 年小學、3 年初中、3 年高中,之後可以進入大學就讀,更可以進一步進入碩博士訓練。

高中畢業(G12)結束時,會需要考個全國大考 BAC II,依照考試成績分級從 A-E 跟 F(Fail)。不像台灣人人都有大學念,只有在大考中拿到 E 以上的學生才能夠繼續申請大學。(關於 BAC II:2019 年約有 12 萬名考生, 68.62% 的人通過了 Bac II 考試,有 443 名學生拿到了A等成績、2,430 名獲得了B等、C 級有 5,847名,D 等有14,100名,而 E 等有 56,232名;2020 年因為疫情取消大考,全數 G12 學生皆自動通過考試。)

也許你會說:嘿,看起來似乎沒什麼問題呀?

問題一:教育品質不佳

可惜在 2014 年以前,沒有所謂的「公平競爭」,舞弊情形非常嚴重:除了平時送禮、大考時買通學校、提前拿到試題甚至在街邊小販、影印店買到「標準答案」。一直到 2013 年上任的教育、青年與體育部(Ministry of Education, Youth, and Sports, MoEYS)部長 Hang Chuon Naron 決心整頓。上任隔年,便雷厲風行地嚴查學校收賄、嚴防試卷外流、考生搜身等程序。讓以往接近 9 成的通過率,在 2014 年則劇降到 27.5%,當年 9 萬名考生只有 11 名拿到 A 等成績,震驚社會。

撇除長久以來的考試舞弊風氣,教育品質不佳的原因還有兩個:

  1. 教師薪資很低,不像台灣將「老師」視為鐵飯碗的選項之一,2012 之前公立學校教師的月薪約在 50-250 美元,之後才提高到 200-400 美元,但還是相對偏低。這樣的薪資無法吸引到足夠且良好的師資,並且礙於生計,許多教室還需仰賴另外向學生收錢才能讓家人過活。
  2. 學校數量及教室不足,讓課程必須變成半天制,將學生分成上、下午班,上課時間極少。

問題二:STEM 教育缺乏

STEM 教育,即科學 Science、科技 Technology、工程 Engendering、數學 Mathematics,在柬埔寨的推動一向有限,在教育資源極有限的狀況下,科學學科的教材品質不佳,包含課本許多翻譯自越文,導致教師難以理解與教學,同時也缺乏需要的硬體環境來了解科學實驗,這使柬埔寨學生很難對 STEM 課程有好感。

到了大學教育,由於政府開放設立私立學校,大學選擇有很多,不過教學品質依舊參差不齊,許多外資企業甚至會自己成立自己的訓練學校,來確保員工的水準,例如日本機密機械製造大廠 Minebea 就在金邊的廠區中開辦職訓課程;本地銀行 Acleda,也自設專門學校培育人才,以便未來擴展人力資源。

同時 STEM 在高等教育的發展依舊侷限,商管科系的數量及學生數依舊遠大於理工科系。除了同樣由於基礎設施所費不貲,讓想辦學的單位都優先成立商管科系,而理工科系畢業後的工作選擇,不如商管科系的「白領鐵飯碗」明確,例如柬埔寨外資企業需要許多在地辦事員,對於處理一般事務且會外語(依照企業,英文、中文或日文都是熱門的第二語言)的在地人就願意提高更高的薪資;相對 IT 或是研發的職位不會在柬埔寨招募,這也讓理工科系的出路只會讓人聯想到工地勞工,自然不是家長對子女的期許選項。

政府決心:New Generation School 新世代學校計畫

柬埔寨政府並沒有視而不見,於 2015 年開始了「新世代學校計畫」(New Generation School, NGS),成立專門的 NGS 單位,由該單位檢核、協調學校單位推動課程改制,包含讓學校課程成為全日,而非只有上午或下午,並專注於 STEM、ICT 和 21世紀技能。同時在 ICT 產業政策綱領中,政府也提到 e-Learning 的重要性,希望可以儘速將數位學習的模式導入教育體系,協助更有效率的教育(可以看看他們的成果)。

What’s Next?

自從「軟體正在吞噬世界」這個概念問世,已經過去 10 年,軟體服務的發展浪潮絲毫沒有減速的趨勢,連帶地,不斷推升資訊工程的重要性。我們認為這是一個機會:資訊科技可以是全面 STEM 教育的第一步,也是柬埔寨走向國際的有效途徑之一,而談到資訊科技教育,這將是台灣有別於其他國際組織的獨特優勢。

Sisters of Code是專注於培養女性工程師的NGO

同時提供數位技能轉型的誘因及資源將有機會更快速的帶動人才成長,線上學習與遠端接案,是我們的初步想法,近年線上課程風氣興盛,中文英文的學習資源多不勝數,台灣也有許多優良師資可以透過視訊提供教育;外包網接案同樣熱門,只要熟悉資訊工作,便可以透過網路提供世界各地的潛在雇主服務而獲利,以 UI 外包網來說,一個案子外國的案子可能可以帶來幾百美元至幾千美元的收入,無論是學習及工作都只需要一台電腦以及咖啡廳的網路,也許資訊工程技能可以是當地轉型的第一步。

身為金融科技創新企業,Side Hustle 一直受益於資訊科技快速發展及台灣高密度的資訊人才,而在柬埔寨對於資訊人才的渴求更甚,我們希望能透過這個角度,試著推動數位技能轉型,早一日建立在地的 IT 團隊。

仔細觀察大眾市場金融領域最新的「 數位化 」創新,我們通常會看到一些令人印象深刻的新技術 —— 但我們並不會看到這些公司如何將這項技術轉化為優秀的數位產品。這其實不是太嚴重的問題,只不過如果你跟我們一樣,也是一家企圖以數位產品為服務主軸的小額信貸機構 (MFI, Microfinance),那麼這些沒那麼容易看到的東西,就不能被忽略。

大多數金融機構(包括 MFI 們),都會採取收購的方式來取得新技術,以擴大數位產品和服務的規模。以 Tymebank 這家南非的數位銀行為例,他們正在透過雲端以及 API 驅動的服務架構,挑戰能夠以多快的速度、多遠的距離拓展自身服務客戶群。但大型技術變革對銀行,尤其是 MFI 而言,實施起來非常具有挑戰性。

以 MFI 來說,在走上數位化之路的時候,最常犯的錯誤就是:在自身機構尚未將數位服務商業化的情況下,就急著採取技術解決方案。他們以為數位化是救世主,但現實中數位化並不能拯救無法創造價值的商業模式。一些公司從慘痛的教訓中吸取了教訓,了解到新技術實施不力很容易在創造更多價值之前,就先摧毀原有的價值。

不過也沒有這麼悲觀,善用最小可行產品 (MVP) 進行早期技術創新,是大多數 MFI 測試和迭代數位解決方案、投資建立機構商業能力以證明解決方案本身有價值,並能為成功做好準備的最佳方式。

MVP 幫助金融機構數位化有好的開始

那麼創造好的數位產品需要什麼? 不只是設計產品,更是設計流程

一般來說,金融機構都具有行之有年的產品與運營流程,它們被歷史證明了自己的存在價值,只不過這些產品與流程,並非在數位時代(特別是行動載具時代)被設計出來的,所以在新時代,看起來有點格格不入罷了。

因此要透過數位化介入產品、更改流程,必須要確保能夠為客戶與公司創造價值,這正是許多昂貴且困難的技術創新失敗的原因。很多時候,公司在嘗試實施複雜的技術解決方案時消耗了大量資源,結果卻發現所創造的價值並不能彌補所付出的努力。根據銀行、MFI 和行動網路業者的營運經驗,造成這種情況的主要原因是公司導入了技術方案,卻沒有建立相應的管理文化、IT 技能或產品開發經驗。(在柬埔寨,ABA 的數位團隊共有 44 個人,加上一層看起來像是 Google 的獨立樓層,裡面沒有一個人是銀行背景出身

設計產品固然重要,設計流程更是確保成功的關鍵

創建優秀數位產品最重要(但經常被忽視)的要點之一是「確保產品團隊中擁有合適的技能」。產品負責人(Product Owner)需要帶領產品團隊從開發到上市,要使用數位產品成功實現這一目標,他們需要發展 IT 知識和技能,通過敏捷實踐來主導產品設計和技術開發流程。複雜或嚴重依賴技術供應商的技術方案將使產品團隊難以主導營運流程,結果就會是產生一個又一個複雜且跨部門的待解問題,在一個組織之中,我們都知道這樣的問題會被怎麼處理:組織內的人會不自覺地將決策領導權拉高,直到 C-Level 以尋求一勞永逸地解決方案(但是 C Level 不僅不一定具有產品思維,做決策的速度也不符合敏捷實踐的需求,更遑論頻繁動用管理層的時間,會造成組織無謂的資源浪費)、或是回到 IT 部門自決(但是 IT 部門自行承擔產品設計的後果,很容易形成穀倉效應與開發怠惰的循環),甚至有些金融機構會將決策的權力讓給供應商(但是供應商的建議不見得符合你的商業模式)。這些結果都將削弱產品團隊透過敏捷產品設計決策、快速迭代的能力。

需要轉變的管理文化

MFI 的管理文化也「經常需要」轉變。C-Level 管理層需要支持產品負責人作為與產品開發和商業化相關的主要決策者。由產品負責人負責表示銀行其他部門的人員(特別是IT、風險和法遵部門)需要在產品團隊中工作,具備產品思維、並以產品導向將會變成最重要的營運依據。

所有專業,都應該以「產品思維」來驅動

這對於習慣制定「規則」,並要求業務、營運團隊遵守的 C-Level 來說,這種轉變尤其具有挑戰性。其中 CEO 面臨的挑戰是最大的,他需要管理這種向更敏捷的管理文化轉變的過程。

在現實生活中,MFI 管理團隊很容易相信他們可以獲取技術並逐漸發展所需的技能並逐步適應他們的管理實踐。但典型技術實現的學習週期太長。在具備必要的管理文化、IT 技能和產品開發實踐之前就嘗試引入技術解決方案的公司通常會遇到代價高昂、耗時的失敗,從而在公司中產生分裂的挫敗感。

解決這個問題的方法是降低技術複雜度,專注於產品開發實踐,縮短學習週期。這種 MVP 方法使公司更容易培養必要的技能,以利用技術創造價值。重要的是,MVP 流程還能向管理層揭示在實現未來藍圖時,必要的組織改動或人員需求。

試著模擬看看:自動貸款發放中的 MVP 方法

許多 MFI 對自動發放貸款感興趣。這些小額信貸機構的一個選擇是聘請第三方公司來構建信用評分模型、決策引擎和面向客戶的 Apps。走這條路時,開發成本、分潤和所需時間很重要。而通常,FMI 將委託其 IT 部門主導與第三方技術供應商的互動,以管理貸款發起平台的集成、安全和數據傳輸。這種方式很容易花費 9 到 12 個月的時間來生成初始版本。而往往這個千呼萬喚始出來的版本只是現有業務規則和流程的數位副本,最重要的是,嵌入在由供應商控制的平台中,並需要對後續更改收費。當然,本文要討論就是該如何避免這樣的「傳統技術導入困境」。

另一種更側重於早期產品開發和驗證的替代方法。在這種方法中,MFI 的產品團隊使用非常簡單的技術與客戶一起測試 MVP,以驗證客戶的接受程度。在這個階段,行銷、品牌、客戶界面以及條款和條件都可以被再調整、完善。隨著公司從傳統的基於去中心化信貸員的貸款發放流程過渡到集中的、自動化的流程,流程也得到了有效的製定,很多執行細節都被梳理乾淨。此時風險部門或許會有所疑慮,但在我們可以簡單地透過手動執行新的貸款決策模型(或許一個 Google Sheet 就足夠了),並且手動批准貸款與支付時,所有這些「早期驗證」、「再完善」、「再調整」將都可能發生。

根據研究,金融機構透過上述第二種方法獲得了一些重要的優勢。首先,它在進行重大投資之前驗證推動客戶和業務價值的關鍵設計決策。其次,它在構建自動化平台前,找到經過測試的產品樣貌和流程規範。最後,它將揭示 MFI 不同部門在敏捷開發文化下的實踐能力。

Be Prepared.

眼看 Fintech 浪潮一波波向我們襲來,我們必須認知到,金融數位化將會是所有金融機構都無法繞開的事實,這個事實不僅僅是存在於高所得的已開發國家,對於有科技蛙跳現象的開發中國家,更為重要。

當客戶先有手機而不是先有存摺,金融機構也必須要擁抱不同時空下的市場前提並與時俱進。承認吧,任何一家金融機構,將不得不對自身的技能組合和管理文化做出重大改變,才能更好地利用新興技術創造價值。採取 MVP 策略並專注於早期投入,以逐步建構自身敏捷開發實踐能力的公司,將比在準備就緒之前就採用複雜技術的公司更快地創造價值。

有些人或許會仍對這樣的策略有所疑慮,但不論如何,消費市場終將做出選擇,而如果結果都是要培育團隊內的數位基因,為什麼不從現在就開始呢?